| UnderCover : Pro Street : Carbon : Most Wanted : Underground 2 : Underground : Hot Pursuit 2 : Porsche 2000 : Road Challenge : Hot Pursuit : NFS II & SE : TNFS |
|
NFS PLANET ![]() Zgodnie z kodeksem karnym państwa polskiego posiadanie jakichkolwiek programów (w tym gier komputerowych) zdobytych sposobami nie zgodnymi z obowiązującym prawem jest karane grzywną lub nawet pozbawieniem wolności
Użytkowniku zanim dokonasz zakupu/pobrania pomyśl !! Serwis NFS Polska popiera ustawę antypiracką i zastrzega sobie możliwość usunięcia konta użytkowników łamiących owo postanowienie. Co za tym następuje szerzenie piractwa lub nawet zaczynanie tematów o nim na portalu jest zabronione. NFSPlanet.PL dostepne na: QuakeNet IRC Network kanał #NFSPolska Zapraszamy Zarejestruj się lub zaloguj powyżej by wejść na pokój z poziomu www. Wszystkie materiały publicystyczne, grafika, adresy etc. zawarte na stronach internetowych Serwisu NFSPlanet Polska są objęte ochroną ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zabronione jest kopiowanie jakichkolwiek treści bez zgody autora. |
Minimalne wymagania sprzętowe Hot Pursuit podane!
System: Windows XP SP 3® / Windows Vista® / Windows 7® - wersje 32 i 64 bitowe Procesor: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ lub AMD Athlon X2 64 2.4 GHZ Pamięć: 1.5 GB Windows® XP / 2 GB Windows Vista® - Windows 7® Napęd: DVD-ROM, x8 Miejsce na dysku: 6.5 GB Karta graficzna: 256 MB DirectX® 9.0 kompatybilna z Shader Model 3.0 lub wyższym Karta muzyczna: kompatybilna z DirectX® 9.0 Gra Online: od 2 do 8 graczy, połączenie minimum 512 Kbps Kompatybilne chipsety graficzne: * ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000 * NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200 Źródło: needforspeed.com
Wyciek pełnej Carlisty do NFS: Hot Pursuit? Wymagania sprzętowe już niebawem!
Traktujcie więc tę informację z lekkim przymrużeniem oka... Może być to równie dobrze jakaś "fanowska" lista, ale nigdy nic nie wiadomo. Są tam pozycje zaskakujące, auta średnio pasujące do kategorii egzotyków. Jest dużo aut z otwartym dachem, co trochę na siłę zapełnia miejsce. Oceńcie sami zaglądając pod ten link. Natomiast dziś lub jutro, podane zostaną wymagania sprzętowe dla Hot Pursuit. Zaglądajcie zatem na naszą stronę, bo w każdej chwili ta informacja może wpłynąć do sieci. Źródła: Neogaf | Gamingeverything | Twitter
Zmiany w Hot Pursuit od czasu targów E3 2010
* Cykl dnia i nocy - tego na E3 nie było. Nie wiadomo tylko czy wzorem Burnout Paradise, można będzie ustalać długość jego trwania, bądź też zsynchronizować zegar wirtualny z systemowym i zastać w grze taką porę dnia, jaką mamy aktualnie za oknem. Ważne jednak, że nareszcie będzie zarówno dzień jak i noc. Czekaliśmy na to. * Zmienne warunki pogodowe - za które odpowiedzialny będzie nowy dynamiczny system pogodowy. W każdej chwili może więc spaść deszcz, pojawić się burza z piorunami, a w górskich rejonach oczywiście śnieg. * Manualna regulacja świateł - mimo zręcznościowego charakteru rozrywki, ten element znajdzie się Hot Pursuit. Ma to pomóc szczególnie w nocnym pościgu. Wyłączając przednie i tylne światła oraz jednocześnie podświetlenie tablicy rejestracyjnej, możemy dużo łatwiej zgubić "ogon", chowając się w niewidocznym miejscu. Jazda nocą bez świateł ma też ponoć ładować poziom nitro... * Nowe tryby gry - na E3 widzieliśmy głównie tryb Interceptor, gdzie dochodzi do pojedynku ściganego z policjantem - 1 vs 1. Na targach GamesCom "za kulisami" pokazano trzy nowe konkurencje: - Time Trial - wyścig z czasem - Hot Pursuit - kilkoro kierowców walczy o zwycięstwo, mając towarzystwo starających ubarwić im żywot policjantów - Roadster Reborn - po nazwie wywnioskować można, iż jest to specjalny rodzaj zawodów, tylko dla aut z otwieranym dachem * Dużo nowych aut - a wśród nich modele, których raczej się nie spodziewaliście: - Audi R8 Spyder - BMW Z4 (obecnej generacji) - Policyjny... Ford Crown Victoria - Porsche Boxster Spyder - Subaru Impreza WRX STi (obecnej generacji) * Stałe 60 FPS dla konsol - to ważna informacja dla posiadaczy XBOX 360 czy PS3. Gra działa przy stałej ilości sześćdziesięciu klatek na sekundę. Na razie to tyle nowinek "vipowskich" z GamesCom. Gdy dojdą do nas jeszcze jakieś interesujące szczegóły, wtedy z pewnością Was o tym poinformujemy. Piszcie w komentarzach co myślicie o powyższych doniesieniach. A może wiecie coś nowego? Zapraszamy. Źródła: Newspoint.cc | Motogames | Gamezilla | Gamespot | Videogamer
GRY-OnLine: Gramy w NFS: Hot Pursuit
Oto chyba najciekawszy fragment z relacji: "W następnej części prezentacji autorzy odpalili tryb Unlimited Driving Pleasure, w którym po prostu delektujemy się jazdą. W tym przypadku chodziło jednak o pokazanie świetnych efektów pogodowych i atmosferycznych. Samochód mknął zgrabnie po mokrych ulicach, a producenci mówili o nowym systemie odbić na karoserii i zaletach wykorzystanej technologii. Po chwili zaczęło się ściemniać i zrobiło się pochmurno. Kilkanaście sekund później usłyszeliśmy pierwsze grzmoty i ujrzeliśmy błyskawice." Potwierdza to, że spotkamy w grze także spokojniejsze tryby gry, gdzie mundurowi nie będą nam przeszkadzać. Dodatkowo ujrzymy świetne efekty pogodowe, co w połączeniu z cyklem dzień/ noc da zapewne piorunujący efekt. Okazuje się, że na GamesCom były/ są dwie wersje HP. Jedna dla publiczności (ograniczona, taka jak na filmach) i druga, dla VIPów (znacznie szersza, z nowymi trybami i samochodami). Jak to zwykle zresztą bywa * Do naszej Carlisty trafiają nowe auta: Aston Martin DBS, McLaren F1, Porsche Boxster, Porsche Carrera GT oraz (co nie jest pewne) Lamborghini Gallardo LP 560-4 Spyder. Ten ostatni ma być ponoć wiązany z ciekawym trybem dostępnym tylko dla aut z otwartym dachem. Co z tego wyjdzie zobaczymy niebawem.
Obszary świata Seacrest County
Warto będzie zapoznać się kilkukrotnie z wszystkimi zakątkami wirtualnego świata, przed rozpoczęciem szaleńczego pościgu. Czeka na nas bowiem wiele ukrytych skrótów, które okażą się niesamowicie pomocne, gdy zechcemy zgubić goniące nas radiowozy. Okolice przywołują wspomnienia z pierwszych odsłon serii. Producenci wzorowali się na trasach z The Need For Speed czy poprzednich odsłon Hot Pursuit. Wybrzeża, pustynie, lasy i góry - spójrzcie sami... Źródło: klik!
NFS: HP na GamesCom - dzień pierwszy (18.08)
Zrobimy teraz małe podsumowanie tego co zostało pokazane na stoisku Need For Speed: Hot Pursuit i co zawiera w sobie demo pokazane na targach. Zapraszamy do rozwinięcia wiadomości... [ Więcej ... ]
Pierwsze fotki ze stoiska Hot Pursuit & EA na GamesCom 2010
Na targach GamesCom dzisiaj dzień zamknięty, dla dziennikarzy i producentów gier. Dla zwyczajnych śmiertelników bramy otworzą się w dniu jutrzejszym i każdy będzie mógł zasmakować na przykład nowego Hot Pursuit. Do sieci tymczasem wpłynęło kilka zdjęć prezentujących głównie stoisko NFSa. Fotki znajdują się na tym profilu, na stronie Ow.ly - klik! Na Twitpic też powinny się pojawić ciekawe zdjęcia. Obserwujcie! Źródło: Ow.ly | Twitpic
"Autolog Recommends" - nowe wideo | Zapowiedź serwisu IGN
Czym cechuje się ten tryb i co go odróżnia od pozostałych? Blacklisted to wyścig z punktu A do B, w którym naszym celem jest pobić czas znajomego, nie zważając na to jakie miejsce zajmiemy na mecie - pierwsze czy ostatnie. Ma być po prostu szybciej niż to zrobił kolega. Jego to wyścig z udziałem policji oczywiście, która przejawia wzmożoną aktywność, szczególnie pod sam koniec, blisko mety. Nad radiowozami widać również paseczki wytrzymałości... która jest słaba. Wystarczą dwa, trzy porządne puknięcia i radiowóz kończy pościg. Tego nie spotkałem jeszcze w innych trybach pokazywanych wcześniej. Auto gracza sprawia wrażenie za to bardziej wytrzymałego i nawet solidne uderzenia nie powodują szybkiego wzrostu procentów "Damage" (uszkodzeń). Widzimy również czas jaki mamy do pobicia. Powyższe słowa znajdują potwierdzenie w tej oto zapowiedzi NFS: HP przygotowanej przez serwis IGN. Jest tam mowa o trybie Blacklisted, jak również o wielu innych aspektach gry. Gra została oceniona bardzo dobrze i autorzy tekstu wiążą z nią bardzo duże nadzieje. Polecamy.
Nowa zawartość na oficjalnej stronie NFS: HP
Przy samym wejściu na www.hotpursuit.needforspeed.com wybieramy po której jesteśmy stronie - policjanta czy uciekającego. Według tego przejdziemy do odpowiedniej zawartości, jednak bez problemu można przechodzić pomiędzy stronami, za pomocą dwóch kwadracików widocznych nad napisem "pre-order" w prawym górnym rogu. Polecamy prześledzić każdy zakamarek tej strony, bo wiadomości jest wiele. Lista samochodów, która będzie z czasem uzupełniana, informacje o systemie Autolog czy wreszcie o świecie gry i jego obszarach. Wszystkie zdjęcia aut są dostępne również na stronie IGN - klik! ![]() * Pełna Carlista do Need For Speed: Hot Pursuit... no prawie, ale możecie sobie powstawiać w miejsca znaków zapytania swoje wozy
Relację live czas zacząć! GamesCom 2010 - konferencja EA
Godzina 16:00 - start konferencji Electronic Arts na targach GamesCom 2010 16:01 - cisza... logo EA i nic... 16:05 - dalej nic... czekamy. Gdy pojawi się coś ciekawego, napiszemy. 16:14 - zaczęło się! Na razie przemawia jakiś jegomość po niemiecku. 16:16 - no dobrze, na razie mamy Sims 3 16:20 - teraz The Sims Medieval 16:24 - Harry Potter... 16:30 - Dead Space 2... potem chyba Hot Pursuit 16:36 - Jest Need For Speed: Hot Pursuit * pokazano tryb gry, w którym gracz ma za zadanie pobić czas znajomego - w systemie Autolog; ze startu lotnego a nie jak byliśmy przyzwyczajeni dotąd, z zatrzymanego * gdy pojawia się nowy, silniejszy radiowóz, blokada bądź kolczatka, wtedy mamy krótki przerywnik filmowy, pokazujący nam "zagrożenie" - coś jak w Most Wanted * nad wozami policyjnymi widać paski wytrzymałości - gdy dojdzie do końca, radiowóz kończy pościg * Mercedes SLS AMG * Lamborghini Gallardo LP-570-4 Superleggera * Porsche Panamera * Nissan GT-R SpecV * każde auto ma swój indywidualny zestaw wskaźników... nie ma cyferki odpowiadającej za biegi, więc mamy tu do czynienia z automatem, jak w Burnout * kolory aut tylko fabryczne * cykl dnia i nocy - jednak bardzo krótko trwało przejście * prócz nitro, będzie jeszcze większy przyspieszacz - turbo * potwierdzono edycję kolekcjonerską, jej zawartość i okładkę - spójrzcie na poprzedni news * ogólnie czuć tu bardziej klimat Most Wanted i Burnouta - ma być szybko, efektownie (bajerancko), po prostu fajnie - fani starych Need For Speedów oficjalnie mogą czuć się... rozczarowani? Chyba dobre określenie. Oczywiście są fajne trasy, egzotyczne samochody, policja, ale zrażą ich dopalacze, model jazdy i system eliminacji policji. 16:44 - Medal of Honor... i kończymy na tym A oto i konferencja sprzed dwóch godzin. Już trafiła na Youtube, więc bez przeszkód ci co nie widzieli, mogą teraz nadrobić zaległości. Piszcie w newsach swoje wrażenia!
Powered by NFSPlanet.PL/NFSPolska.EU 1999 - 2010 Zakaz kopiowania i rozpowszechniania treści zawartych na stronie bez zgody ich autora. Wszelkie grafiki oraz oznaczenia są wyłącznie własnością NFS Planet Polska Jeśli zdarzy się sytuacja plagiatu jesteśmy gotowi wysunąć wnioski prawne w kierunku plagiatora. Strona jest dedykowanym przez EA oficjalnym centrum serii NFS. Protected by BOWI Group Fueled by E107 0.6 Core Moded By (TriPax) - autorskie poprawki i modyfikacje |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||